svijet.hr
03. Veljača 2026.
  • Društvo
  • Geopolitika
  • Mojbiz
  • Kultura & Scena
  • Sport
  • Lifestyle
  • Tehno
  • Komentari
search
highlight_off
person
personPrijavi se u svoj SVIJEThr profil. disabled_by_default
*
*

Dokažite da niste robot! Upišite rezultat:

Zaboravljena lozinka?

Nemaš korisnički račun? Registriraj se!

passwordZaboravljena lozinka? disabled_by_default

Unesite e-mail s kojim ste se registrirali i poslat ćemo vam link za resetiranje lozinke.

*

Dokažite da niste robot! Upišite rezultat:

assignmentRegistracija disabled_by_default
*
*
*
*
*
*

Dokažite da niste robot! Upišite rezultat:

*
Veleučilište Edward Bernays
Igrom do uspjeha:

Razmislite koliko djeci branite videoigre, možda su novi kotač hrvatskog gospodarstva

Razmislite koliko djeci branite videoigre, možda su novi kotač hrvatskog gospodarstva
Izvor: Shutterstock

Gaming industrija kao jedna od najbrže rastućih u svijetu sve više uzima maha i u regiji. Koliki je potencijal u Hrvatskoj? Itekako velik, a to nam i treba da zadržimo mlade.

STUDENI
08
2022

Piše:

Mihovil Rora

Sve više slušamo o IT uspjesima Lijepe Naše. Novi startupi pojavljuju se iz dana u dan s revolucionarnim idejama, a školarci osvajaju medalje na svjetskim informatičkim natjecanjima u zemlji koja je predmet informatike tek nedavno uvela kao obvezni. Odgovor na pitanje treba li Hrvatska biti nova informatička meka za investitore, tek treba odgovoriti. Svakako, Osijek je kao grad cijeli svoj branding okrenuo upravo prema tom sektoru kako bi se pozicionirao kao regionalno središte industrije, a male zemlje poput Estonije služe kao primjer Hrvatskoj kako okrenuti ploču iz postsocijalizma i iskoristiti IT za razvoj standarda.

Važnu okosnicu gigantskog IT biznisa čini kultura igranja videoigara koja je isključivo u porastu. Pri tome se razbijaju mnogi stereotipi: npr, 31% korisnika Steama u SAD-u, najveće svjetske platforme za distribuciju videoigara čine žene, čime korak po korak videoigre prestaju biti „stvar kojima se bave dečki“.

Što kažu mladi?

Ipak, idemo razmišljati o budućnosti i fokusirati se na mlade i djecu, najveće konzumente videoigara i vrsnih poznavalaca materije, što nekad nama roditeljima zna biti velik bauk. Prema podatcima Ipsos BrandPulsa u Hrvatskoj na ciljnoj skupini mladih osoba između 20 do 29 godina, čak 74.72% ispitanika potvrđuje da gejma u slobodno vrijeme, većina njih svaki dan. Dapače, 69.82% ženske populacije odgovorilo je pozitivno na ovo pitanje, a najpopularnija platforma više nisu računala, nego pametni telefoni na kojima aktivno gejma dobra četvrtina.

Znate li kolike su prosječne plaće developera u Hrvatskoj? Kako prenosi Večernji, prema istraživanju platforme Tabu.hr, prosječna plaća Juniora u developmentu je 7 900 kuna, a općenito na svim pozicijama 12 600 kuna. Da, dobro ste čuli, relativni progamer početnik zarađuje jednu doista pristojnu plaćicu za hrvatske standarde u industriji kojoj kronično fali radnika, gdje ipak u nadi za bolji znamenkama mnogi developerski talenti odlaze u razvijenije zemlje gdje su plaće (i uvjeti života) još bolji. Ako se vratimo na podatke Ipsosa gdje čak 41% ispitanika kaže da nemaju jasno definiranu poslovnu situaciju, a njih većina tvrdi da nemaju pomaka financijskog statusa na bolje, poprilično je jasno zašto je ne samo u Hrvatskoj, nego i u svijetu, sva ova pomama za edukaciju i zapošljavanje u IT sektoru uzela zamaha.

Hrvatska se budi u gamingu

Prema nekim podatcima, broj radnika zaposlenih u gaming industriji je tek 550 što je slabašno, ali je zato jako velik rast industrije igara u Hrvatskoj na godišnjoj bazi čak 50%, naspram europskog i svjetskog poretka od oko 10%. Lijepa naša itekako je pokazala da može i hoće u kompetitivnom svijetu gaminga. Svakako treba istaknuti našu najpoznatiju Serious Sam franšizu CROteama, masovne pucačine koja je svojim balkanskim stilom humora i genijalnim konceptom osvojila svijet i razvila doslovno svoj vlastit žanr. Dapače, ima tu i turističke promocije kada gejmeri iz svijeta gledaju cutscenove zagrebačkih tramvaja ili transparenata na hrvatskom naše navijačke kulture.

Izvor: Shutterstock

Isto tako, svjetske naslovnice svakako je popunila i inovativna puzzle igra Talos Principle istog studija, a veliku popularnost stekla je i multiplayer survival igra Scum čija se radnja odvija na hrvatskom otoku. Nova detektivska igra Saint Kotar, čija se radnja također odvija u Hrvatskoj, također je pobrala pozitivne kritike.

Izvor: Shutterstock

Pandemija je čak potaknula hrvatsku gaming industriju na rast. Prema izvješću Netokracije, u 2021. godini nizali su se i veliki ugovori, nagrade i naslovi. NK Osijek sad je dio eSport svijeta, osnovan je Hrvatski eSport Savez, otvoren je najveći gaming centa u Hrvatskoj – Hall of Game, a i HAVC raspisuje natječaje.

Zbrojimo dva i dva

Kada uzmemo u obzir da je razvoj videoigara nešto što percepiramo kreativno, a mladima je to bitno uz to što svakodnevno prakticiraju igranje, nije potrebna velika pamet da se zaključi kako je ovo sektor koji bi svojim plaćama itekako mogao mlade zadržati u Hrvatskoj. Dapače, teren koji se tek treba razviti potiče poduzeništvo –zašto ne bi čuli još više uspješnih priča?

Da su neki shvatili da buduće gaming talente treba podržati, govori i činjenica kako se otvaraju i prvi gaming sveučilišni studiji poput onog u zagrebačkoj Algebri ili Josipa Juraja Strossmayera u Osijeku. Mnogi naši developori ovu karijeru razvili su iz hobija, tako da treba pozdraviti trud stvaranja formalnog obrazovanja.

Nemir u kući pretvoriti u karijeru

Svaka medalja ima dvije strane, pa tako i gaming. Mladi, pogotovo djeca, često imaju probleme s ovisnošću u gamingu jer takav imerzivan svijet može poptuno zauzeti pažnju i po nekoliko sati dnevno, a sva oprema bez problema može biti uteg kućnom budžetu. Koliko puta sam i ja sam rekao „gle ove klince, umjesto da trče po kvartu tipkaju po tim tabletima“, a paralelno jedva čekam kad ću sjesti za svoj laptop i odigrati pokoji sat kada mi slobodno vrijeme to dopusti.

Postoji li jasna definacija tko je ovisnik o videoigrama? Ne, jer nekima to postaje lifestyle i karijera. Osobno, mislim da se ne treba to mjeriti u satima, nego po sljedećem parametru – koliko god da se netko igra, ako je u stanju voditi normalan socijalan život, zna prestati kad je previše, brine o zdravlju i gejmanje mu ne ometa svakodnevno obavljanje zadataka, ne treba se brinuti. Djeca danas pogotovo kao da se „moraju“ igrati da bi mogla biti cool među svojim prijateljima u školi, zbog internetskog slenga i načina izražavanja.

Izvor: Shutterstock

Sljedeći put kada se spremate osuditi nečije gejmerske navike, razmislite i o sljedećem, osim svega što je napisano iznad. Svijet videoigara je pored zabave odličan storyteller (što potvrđuje njihova sve veća primjena u obrazovne svrhe), mjesto na kojem se događa međunarodna socijalizacija, simulacija drugih uloga, pa često i učitelj povijesti ili svakodnevnog funkcioniranja stvari.

Ukoliko ste zabrinuti roditelj, promotrite koje igre vaše dijete konzumira. Provodi li sate na Football Manageru? Možda ga treba usmjeriti u biznis. Igra Cities Skylines? Možda ga treba potaknuti da razmisli o svojoj budućoj karijeri u urbanizmu. Obožava Assasins Creed? Budući povjesničar je na vidiku. Gleda nekakve kodove i brojke? Pustite, možda je gaming potaknuo vašeg klinca da razvije programerske sposobnosti, dapače, razgovarajte i s njim i neka vam pokaže što može.

Biti roditelj i mlad u ovom digitaliziranom svijetu punom virtualnih opasnosti nije lako. Vremena se mijenjaju, zasloni preuzimaju život, ali to ne treba biti nužno loše jer gaming, ako se njime dobro upravlja, može postati plafon novih hrvatskih uspjeha. Dijete treba usmjeriti prema odgovornom ponašanju da iz svojeg hobija shvati samog sebe, a mlade koje to interesira obrazovati da budu nove svijetle točke hrvatske startup scene – to nam svima treba.

Izvor: Shutterstock

Ključne riječi: treba, &scaron, gaming, hrvatskoj, prema, na&scaron, videoigara, možda, svijetu, mlade, dapače, embed, &ndash, koliko, itekako,
PODIJELI
VIJEST

MOŽDA ĆE VAS INTERESIRATI
STUDENI
08
2022
<
>
  • Huang: Potrebno je izgraditi infrastrukturu umjetne inteligencije vrijednu trilijune dolara
    Huang: Potrebno je izgraditi infrastrukturu umjetne inteligencije vrijednu trilijune dolara
    Prema Huangu, eksplozija umjetne inteligencije pokrenula je „najveću izgradnju infrastrukture u povijesti“.
    08.11.2022.
  • Američko poslovanje TikToka dobiva američke vlasnike
    Američko poslovanje TikToka dobiva američke vlasnike
    TikTok je zaključio dogovor s Bijelom kućom koji mu omogućuje nastavak poslovanja u Sjedinjenim Američkim Državama osnivanjem novog, neovisnog američkog entiteta.
    08.11.2022.
  • Netflix blago nadmašio procjene zarade, ima 325 milijuna globalnih pretplatnika
    Netflix blago nadmašio procjene zarade, ima 325 milijuna globalnih pretplatnika
    Netflix je u utorak izjavio da je dosegao 325 milijuna globalnih plaćenih pretplatnika, što je nova prekretnica za streaming diva koji je posljednji put objavio broj pretplatnika prije godinu dana.
    08.11.2022.
  • GRAIA i Atos sklopili strateško partnerstvo za razvoj empatičnih AI rješenja u velikim organizacijama
    GRAIA i Atos sklopili strateško partnerstvo za razvoj empatičnih AI rješenja u velikim organizacijama
    U sklopu partnerstva, Atos će integrirati GRAIA tehnologiju dvosmjernog glasovnog prijevoda u stvarnom vremenu u svoje service desk operacije.
    08.11.2022.
  • Uzlet dionica Microna na krilima potražnje za AI čipovima
    Uzlet dionica Microna na krilima potražnje za AI čipovima
    Dionice Microna porasle su za gotovo 8% u petak jer su investitori tražili dionice opskrbnog lanca AI čipova nakon što je Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. u četvrtak objavio snažne zarade, što signalizira nastavak ulaganja u AI infrastrukturu.
    08.11.2022.
  • Grok AI više neće moći svlačiti ljude
    Grok AI više neće moći svlačiti ljude
    AI Elona Muska, Grok, više neće moći uređivati fotografije stvarnih ljudi kako bi ih prikazivao u oskudnoj odjeći, nakon što je izražena velika zabrinutost zbog seksualiziranih AI deepfakeova u zemljama poput Ujedinjenog Kraljevstva i SAD-a, piše BBC.
    08.11.2022.
  • Malezija i Indonezija blokirale Muskov Grok zbog seksualnog sadržaja bez pristanka
    Malezija i Indonezija blokirale Muskov Grok zbog seksualnog sadržaja bez pristanka
    Malezija i Indonezija blokirale su pristup Elon Muskovom chatbotu za umjetnu inteligenciju Grok tijekom vikenda zbog zabrinutosti da se alat koristi za generiranje seksualno eksplicitnog sadržaja bez pristanka.
    08.11.2022.
  • Musk najavljuje objavljivanje X-ovog algoritma
    Musk najavljuje objavljivanje X-ovog algoritma
    Platforma društvenih medija X otvorit će svoj novi algoritam javnosti za sedam dana, rekao je Elon Musk u subotu, uključujući kod koji se koristi za odlučivanje koje se objave i oglasi preporučuju korisnicima.
    08.11.2022.
  • Samsung predstavlja Vašeg suputnika za život s umjetnom inteligencijom na događanju The First Look tijekom CES-a 2026
    Samsung predstavlja Vašeg suputnika za život s umjetnom inteligencijom na događanju The First Look tijekom CES-a 2026
    Samsung Electronics Co., Ltd. danas je predstavio svoju viziju „Companion to AI Living” na događanju The First Look, u sklopu CES®-a 20
    08.11.2022.
  • SoftBank uložio 40 milijardi dolara u OpenAI
    SoftBank uložio 40 milijardi dolara u OpenAI
    SoftBank grupa dovršila je ulaganje od 40 milijardi dolara u OpenAI, što označava jedno od najvećih privatnih financiranja ikada i potvrđuje nade koje osnivač Masayoshi Son polaže u umjetnu inteligenciju, rekao je izvor upoznat s pitanjem.
    08.11.2022.

Najčitanije

PREOKRET

Vlada preuzima organizaciju dočeka rukometaša na Trgu, dolazi Thompson

TENIS

Đoković nakon Australian Opena opet poslao poruku Vučićevom režimu

POTEZI

Trump privremeno zatvara Kennedy Center

KRIPTO

Bitcoin se bori s razinom od 77.000 dolara, izvjestan nastavak pada

KRIZA

Bosch na udaru krize u auto industriji

NBA

Zubac odigrao odličnu utakmicu

BIZARNO

Uznemirujući intervju s Epsteinom procurio u javnost

DOČEK

Rukometaši stigli pa s navijačima u Zračnoj luci zapjevali Thompsona

Banner sekcija Najčitanije - Detalji vijesti - test banner
  • Impressum
  • Marketing
  • Kontakt
  • Uvjeti korištenja
svijet.hr

Copyright (c) svijet.hr. Sva prava zadržana. Zabranjeno preuzimanje sadržaja bez dozvole izdavača.  |  Postavke kolačića

Ova web stranica koristi kolačiće

Kolačiće koristimo za prilagođavanje sadržaja i oglasa, za pružanje značajki društvenih medija i za analizu prometa. Također dijelimo informacije o vašoj upotrebi naše web-lokacije s našim društvenim medijima, oglašivačkim i analitičkim partnerima koji ih mogu kombinirati s drugim informacijama koje ste im dali ili koje ste prikupili iz upotrebe svojih usluga.
Prihvaćam sve kolačiće Prihvaćam odabrane Postavke kolačića Ne prihvaćam