svijet.hr
24. Svibanj 2026.
  • Društvo
  • Geopolitika
  • Mojbiz
  • Kultura & Scena
  • Sport
  • Lifestyle
  • Tehno
  • Komentari
search
highlight_off
person
personPrijavi se u svoj SVIJEThr profil. disabled_by_default
*
*

Dokažite da niste robot! Upišite rezultat:

Zaboravljena lozinka?

Nemaš korisnički račun? Registriraj se!

passwordZaboravljena lozinka? disabled_by_default

Unesite e-mail s kojim ste se registrirali i poslat ćemo vam link za resetiranje lozinke.

*

Dokažite da niste robot! Upišite rezultat:

assignmentRegistracija disabled_by_default
*
*
*
*
*
*

Dokažite da niste robot! Upišite rezultat:

*
MLINAR
GEJMING:

Rekordan rast hrvatske gejming industrije

Rekordan rast hrvatske gejming industrije

Najnovije istraživanje Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, pokazalo je kako je protekle godine u realizaciji popularnih gejming naslova sudjelovalo čak 532 zaposlenih, najviše do sada.

LISTOPAD
22
2024

Rekordan broj zaposlenih, decentralizacija prihoda te iznimna popularnost hrvatskih igara na globalnoj sceni trendovi su koji su obilježili hrvatsku industriju videoigara u 2023. godini.

Najnovije istraživanje Klastera hrvatskih proizvođača videoigara, provedeno u suradnji s A1 Hrvatska, pokazalo je kako je protekle godine u realizaciji popularnih gejming naslova sudjelovalo čak 532 zaposlenih, najviše do sada. Osim toga, u usporedbi s 2019. udvostručio se broj poduzeća s više od deset zaposlenika, a po prvi puta deset najvećih gejming tvrtki nije generiralo većinu prihoda nacionalne industrije.

Istraživanje je otkrilo i kako hrvatske igre uživaju iznimnu popularnost na globalnoj razini. Naime, one su među igračima koji koriste platformu Steam bile čak tri puta zastupljenije nego naslovi proizvođača iz drugih zemalja. Pored toga, zanimljiv je i podatak kako je 68 posto nacionalnih proizvođača u procesu razvoja videoigara koristilo umjetnu inteligenciju, što upućuje na činjenicu kako se sve više studija za ubrzanje razvoja, poboljšanje kreativnih procesa te optimizaciju produkcije igara oslanja na ovu tehnologiju.

„Podaci pokazuju kako je hrvatska gejming industrija u protekloj godini doživjela procvat i postala prepoznatljiva na svjetskoj sceni. Trenutno se u Hrvatskoj razvija preko 150 videoigara što je rezultat kreativnosti profesionalaca, ali i kontinuiranog rada i ulaganja u tehnološke inovacije. Posebno nas raduje činjenica da se tržište ravnomjerno razvija i raspodjeljuje među većim brojem gejming studija, jer to doprinosi dugoročno održivom rastu industrije. Osim toga, ključan je podatak da je čak 23 posto studija odustalo od financijskih prilika koje bi imale potencijalno štetan utjecaj na igrače, kao što su kockarski mehanizmi i nepošteno reklamiranje. Znak je to visoke razine profesionalnosti i etičnosti koji su iznimno važni preduvjeti kvalitetnog razvoja i budućnosti nacionalne industrije proizvodnje videoigara“, istaknuo je Aleksandar Gavrilović, glavni tajnik Klastera hrvatskih proizvođača videoigara i direktor Gamechuck studija.

U rastu nacionalne industrije videoigara iznimno je važna i podrška institucija. Zakonom o audiovizualnim djelatnostima iz 2018. godine proizvodnja videoigara definirana je kao audiovizualna djelatnost čime je stvoren pravni okvir za njen daljnji razvoj. Ministarstvo kulture i HAVC od tada su pružili preko milijun eura poticaja hrvatskoj gejming industriji, a preko milijun eura investicija stiglo je iz fonda Kreativne Europe.

„Kada smo u A1 Hrvatska prije osam godina krenuli razvijati projekte i pružati podršku domaćoj gejming sceni, radilo se o industriji koja je bila u svojevrsnim začecima. Iznimno smo ponosni što smo prepoznali njen potencijal i pridonijeli njenom razvoju u globalnog igrača. Biti dio te priče predstavlja nam više od poslovnog uspjeha, jer smo od samog početka težili postizanju idealne sinergije između inovacije i sigurnosti u gejmingu. Zato naši prepoznatljivi projekti poput A1 Adria League, A1 Student eChallengea i platforme #BoljiOnline nisu samo središta inovacije, zabave i edukacije, već su postali ključni u izgradnji sigurnijeg i kreativnijeg online svijeta. O njihovoj iznimnoj popularnosti svjedoči i činjenica da se za sudjelovanje u 14. sezoni A1 Adria League prijavio rekordan broj natjecatelja, njih više od 3500. Stoga, nastavljamo i dalje osnaživati domaću gejming industriju i zajednicu te zajedno graditi budućnost koja nadilazi granice zabave i pridonosi stvaranju digitalnog svijeta koji inspirira, povezuje i osnažuje“, poručila je Diana Svalina, viša specijalistica za marketinške komunikacije i evente, A1 Hrvatska.

Ključne riječi: gejming, gejmeri, gejming industrija
PODIJELI
VIJEST

MOŽDA ĆE VAS INTERESIRATI
LISTOPAD
22
2024
<
>
  • SpaceX Elona Muska odgodio lansiranje Starshipa
    SpaceX Elona Muska odgodio lansiranje Starshipa
    Tvrtka SpaceX Elona Muska odgodila je lansiranje svoje goleme rakete Starship te je objavila kako novi pokušaj dugo očekivanog probnog leta planira za danas.
    22.10.2024.
  • Samsung donosi budućnost tehnologije u Family Mall
    Samsung donosi budućnost tehnologije u Family Mall
    Tvrtka Samsung s ponosom najavljuje sudjelovanje na predstojećem SmartHome Expo, trodnevnom sajmu koji će se održati od 22. do 24. svibnja u prostoru Family Malla.
    22.10.2024.
  • Dionice Samsunga skočile nakon što je sindikat obustavio štrajk 
    Dionice Samsunga skočile nakon što je sindikat obustavio štrajk 
    Dionice Samsung Electronicsa skočile su za više od 6% u četvrtak nakon što je njihov sindikat obustavio planirani 18-dnevni štrajk u srijedu navečer, ublažavajući zabrinutost zbog poremećaja u radu južnokorejskog proizvođača čipova.
    22.10.2024.
  • Nvidia objavila odlične brojke, tvrdi da je uglavnom prepustila kinesko tržište AI čipova Huaweiju
    Nvidia objavila odlične brojke, tvrdi da je uglavnom prepustila kinesko tržište AI čipova Huaweiju
    Izvršni direktor Nvidije, Jensen Huang, rekao je da je tvrtka "uglavnom prepustila" kinesko tržište čipova za umjetnu inteligenciju Huaweiju, dok američka izvozna ograničenja nastavljaju mijenjati globalni krajolik poluvodiča umjetne inteligencije.
    22.10.2024.
  • Pobjednici Samsung izazova proglašeni na Innovation Dayu
    Pobjednici Samsung izazova proglašeni na Innovation Dayu
    Innovation Day, najveća učenička konferencija u regiji, okupila je učenike, nastavnike, stručnjake i partnere iz cijele Hrvatske kako bi predstavili projekte nastale tijekom ove školske godine te proslavili inovacije mladih generacija.
    22.10.2024.
  • Prestanite pisati bilješke i preuzmite kontrolu
    Prestanite pisati bilješke i preuzmite kontrolu
    Svi smo se barem jednom našli u situaciji da gledamo u zaslon ili rokovnik dok sastanak polako ulazi u drugi sat.
    22.10.2024.
  • Lenardić: Danas više nije dovoljno identificirati rizike, potrebno ih je kontinuirano pratiti
    Lenardić: Danas više nije dovoljno identificirati rizike, potrebno ih je kontinuirano pratiti
    Što se događa kada istovremeno dođe do prekida opskrbe energijom, pada komunikacijskih mreža i poremećaja u prometu?
    22.10.2024.
  • Proljetni reset koji ima smisla: kako kuhinja postaje najmirniji dio doma
    Proljetni reset koji ima smisla: kako kuhinja postaje najmirniji dio doma
    Proljeće sa sobom gotovo uvijek donosi potrebu za promjenom.
    22.10.2024.
  • GameStop nudi 56 milijardi dolara za preuzimanje eBaya
    GameStop nudi 56 milijardi dolara za preuzimanje eBaya
    Američki trgovac videoigrama GameStop objavio je da je dao neželjenu, neobvezujuću ponudu za preuzimanje eBaya za 125 dolara po dionici u poslu s gotovinom i dionicama, čime je vrijednost platforme za e-trgovinu procijenjena na 55,5 milijardi dolara.
    22.10.2024.
  • Danska bi mogla produljiti moratorij na gradnju podatkovnih centara
    Danska bi mogla produljiti moratorij na gradnju podatkovnih centara
    Nordijske zemlje, koje su dugo smatrane magnetom za ulaganja u podatkovne centre zahvaljujući stabilnoj klimi i obilju obnovljivih izvora energije, sada razmatraju ograničenja rasta energetski zahtjevnih objekata.
    22.10.2024.

Najčitanije

GLAZBA

Pred rasprodanim Lisinskim Nina Badrić predstavila svoj prvi vinil

PROBLEMI

SpaceX Elona Muska odgodio lansiranje Starshipa

KRIPTO

Ogromna količina bitcoina izložena napadima kvantnih računala

POSKUPLJENJA

Što će EU poduzeti zbog skupog gnojiva?

POPIS

Tuchel šokirao popisom za SP

INVESTICIJE

Ćubela, Kolak i Gažić pohvalno o Bosqaru

OSTAVKA

Zlatko Mateša podnio ostavku, razlozi su jasni

SAJMOVI

Samsung donosi budućnost tehnologije u Family Mall

MLINAR
  • Impressum
  • Marketing
  • Kontakt
  • Uvjeti korištenja
svijet.hr

Copyright (c) svijet.hr. Sva prava zadržana. Zabranjeno preuzimanje sadržaja bez dozvole izdavača.  |  Postavke kolačića

Ova web stranica koristi kolačiće

Kolačiće koristimo za prilagođavanje sadržaja i oglasa, za pružanje značajki društvenih medija i za analizu prometa. Također dijelimo informacije o vašoj upotrebi naše web-lokacije s našim društvenim medijima, oglašivačkim i analitičkim partnerima koji ih mogu kombinirati s drugim informacijama koje ste im dali ili koje ste prikupili iz upotrebe svojih usluga.
Prihvaćam sve kolačiće Prihvaćam odabrane Postavke kolačića Ne prihvaćam